Vous n'avez pas achevé votre travail avec la mort. Retour à la gare et à l'hôtel de Dowerton pour une deuxième fois, un mystère reste à élucider au milieu de nouvelles horreurs. La gare fut autrefois le cœur de la communauté mais seuls les gens très courageux ou les plus stupides osent s'approcher maintenant de l'endroit qui se délabre de plus en plus chaque jour qui passe, dans un village à la fois rural et pittoresque caché dans la campagne anglaise.

Des jeunes disparaissent dans les bois pour ne plus jamais être revus alors que les Anciens du village se terrent, trop conscients du danger à l'extérieur. Attenant à la station se situe l'hôtel datant de la prestigieuse époque Victorienne, autrefois un havre de paix pour les voyageurs égarés et les amants en peine mais depuis devenu l'antre de quelques ectoplasmes ambulants, essentiellement un peu trop insistants et surtout chagrinés par les conditions de leur nouvelle existence et qui ne manqueront pas d'émoustiller le côté obscur et insondable de votre cerveau.

Pendant votre absence, la pourriture, la décomposition et l'usure en ont profité pour détruire les pièces, vous laissant finalement très peu de temps pour pénétrer dans l'ancien hôtel de Dowerton, une dernière fois et élucider le mystère entourant les façades décrépies de l'hôtel devenu insalubre et ne répondant plus aux normes de sécurité en vigueur. D'ailleurs, vous devriez regarder là où vous mettez vos pieds et ne jamais tourner le dos à l'obscurité: il s'y cache quelque chose d'effrayant, quelque chose de mal. Bienvenue à Dowerton, votre chambre est déjà réservée par celui qui connaît votre nom.

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Mr.Bones: Personne ne connaît la véritable identité de ce vagabond à l'esprit obscur. Mr.Bones a été appelé ainsi en raison de sa manie effrayante de ramasser les animaux morts sur la route pour dépouiller la peau de leur carcasse pourrie et faire bouillir la chair pour la détacher des os. Mr.Bones pense qu'il peut communiquer avec les morts en utilisant les os pour la divination, un art ancien qui semble avoir péri avec les "Anciens". Amy partageait la fascination de Mr.Bones pour le paranormal et a donc rejoint ses rituels peu de temps avant de disparaître. Mr.Bones en sait davantage au sujet d'Amy, la disparue, qu'il ne veut bien le dire.


       

L'Inspecteur: Jadis officier de police hautement respecté, l'Inspecteur a été renvoyé de son travail qu'il affectionnait suite à la disparition d'Amy Haven. Il pensait tenir "son homme" et transgressa les règles pour le prouver. Les journaux ont détruit le vieil homme qui depuis, reste hanté par le souvenir d'Amy. Au cours de cette nuit de feu, il est bien déterminé à découvrir ce qui lui est vraiment arrivé.


Amy Haven: La jeune fille a disparu l'année de ses 11 ans, après avoir été renvoyée de l'école. La directrice de l’école pour filles de Saint Swithin pensait qu’elle avait une mauvaise influence sur ses camarades car elle effrayait ses professeurs avec des dessins macabres et un intérêt malsain pour la mort ! Puis, Amy a disparu et on ne l'a plus jamais revue... jusqu'à la nuit de feu au cours de laquelle l'Inspecteur part à sa recherche.


Echo: Questo inquietante personaggio comunica con te tramite gli SMS del tuo cellulare. Echo sembra poterti aiutare a svelare il mistero del Dark Fall, ma potrebbe agire per suo interesse. Il fatto che ti conduca per mano da un'oscura esperienza a un'altra sembrerebbe provare che Echo sia molto meno amichevole di quanto voglia apparire.


Sangsue de vie: Une immonde et ignoble créature qui vit aux crochets des âmes dans le tourment. Tel un parasite, elle dépend entièrement d'un hôte, un fantôme pris au piège dans le purgatoire. La sangsue se nourrit et peut vivre en consommant l'énergie négative créée lorsque quelqu'un meurt prématurément et est incapable "de progresser". Faites attention, la sangsue de vie peut cracher des poisons menaçant la santé par un orifice de son corps. Détruisez-les rapidement et efficacement.


Les Oubliés: Un fantôme, un esprit ou quelqu'un incapable de "s'éteindre" et de rejoindre l'au-delà. Les membres des "Oubliés" ont habituellement pris une terrible décision lors des derniers instants de leur vie, ce qui a causé un dérèglement dans le temps et la création d'une sangsue de vie pour dévorer l'énergie négative laissée derrière eux. Soyez prévenu, certains fantômes peuvent être confus et ne pas reconnaître où ils se trouvent, après avoir été piégés au purgatoire depuis de nombreuses décennies. Ils peuvent même oublier qui ils sont ou lesquelles de leurs actions ont causé leur mort.


Shadowkin: Esprits et fantômes à moitié formés maudits et condamnés à errer sur terre à la recherche de la chaleur et de la lumière de la vie. Ne restez jamais dans un endroit obscur où vous suspectez la présence d'un Shadowkin ou ils se rassembleront autour de vous et vous videront de toute vie. Shadowkin sont surtout répandus près des Sangsues de vie puisque ces deux espèces consomment la même chose, c'est-à-dire les vies perdues et atrophiées des vivants.


Regrets: Un regret est un moment dans le temps et l'espace au cours duquel quelqu’un a pris la "mauvaise" décision. Il s'agit de quelque chose qu'ils regretteront à jamais, pouvant les conduire à leur propre mort. Vous aurez la possibilité d'entrer dans les "regrets" des Oubliés et de changer la destinée des âmes infortunées. En en apprenant le plus possible, vous gagnerez la confiance des Oubliés et les aiderez à avancer pour rejoindre l'au-delà.


       
Les morts de Dowerton représentent le moindre de vos soucis puisque vous êtes chassé d'une pièce délabrée à une autre par Dark Fall lui-même. Il veut s'emparer de votre âme pour s'en nourrir, la dévorer et la torturer. Vous devez faire des fantômes de l'hôtel vos alliés par tous les moyens possibles. Car c'est seulement grâce à des exorcismes réussis que vous obtiendrez la force de combattre les ténèbres qui rôdent dans cet endroit abandonné et tombé depuis longtemps dans les oubliettes.

       

CONFIGURATION REQUISE:

Système d'exploitation : Windows® XP (SP2/SP3) ou Vista
Processeur : Pentium® IV (ou équivalent recommandé.)
Mémoire vive : 512 MB de RAM. (1 GB de RAM Recommandé.)
Cartes graphiques et moniteur : Carte graphique 3D accelerated Compatible 128 MB DirectX® 9.0c, supportant une profondeur de couleur (couleurs réelles) 32bits en résolution 1024x768.
Son : Carte son 16-bit DirectX® 9.0C.
Suppléments : Souris, Haut-parleurs, lecteur DVD-Rom.

Technical Support HERE.

Assistance technique: Nous vous recommandons fortement de visiter notre site web www.iceberg-interactive.com et de parcourir le Forum de jeu dédié au jeu avec lequel vous rencontrez des problèmes techniques. Dans la plupart des cas, les problèmes connus, les patchs ou les mises à jour sont répertoriés dans nos Forums.

Si la solution au problème ne figure pas dans le forum de notre site web, veuillez nous envoyer un email à l'adresse suivante : Support

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